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对于经常玩游戏的读者这些自是不必看得,主要是因为现在有些一些数据都是系统自动分配,一部分读者不明白其中意思,所以本人在这里粗略的解释一下,更多精彩内容都在正文里面,谢谢品鉴。死亡的尽头是什么?那就是活着。
属性简介:
本文属性与以往大部分游戏相同,主要是根据本文中的游戏《深渊》官方网站所提供信息,太多未知需要玩家自己阅读发现。为了所有人都可以看的明白,本文将把数据类简化,尽量少的去提及。
力量:每提升一点力量增加一点物理攻击,增加三分之一物理防御,增加若干负重(根据人物自身条件随机分配,有上限)。
体质:每提升一点体力增加HP10点,同时每十点增加一点体力上限,战斗会消耗体力,体力不支时玩家无法战斗。玩家可通过休息饮食恢复。
智力:每提升一点智力增加一点法术攻击,增加三分之一法术防御。
精气:每提升一点精气增加10点MP,同时每十点增加一点精神上限,长时间疲劳会导致精神萎靡,玩家战斗时会差错迭出,可通过休息饮食恢复。[WWW.kanshu.com]
敏捷:每十点增加移动速度1%,每二十点增加躲避几率1%,每三十点增加物理暴击几率1%。
其他属性相关尽在游戏精彩内容,关于体力与精神补充解释,由于《深渊》是全息网游,和个人身体素质相关,避免因个人身体素质太大影响游戏,设计了对应属性加成。战士类装备重量大,为平衡战士类体力消耗过快问题而专门为战士类设计,使其不必因长途跋涉而出现体力不支;法师类吟唱法术专注会导致精神疲惫,为平衡这些问题,专门为法师类设计。其实战士的体力与法师的精神作用相同,只是根据其特性做了修改。例如:一个孱弱的小姑娘就是喜欢玩战士类职业,她可以在增加体质的同时也增加了体力,不会出现动不动就体力不支的现象,关于精神也是同样道理。
游戏场景简介:
游戏分五大主城,深邃之眼、堕落之门、无知丛林、寂寥荒漠、洛云之巅,呈五叶花瓣分布,像一个巨大的封印。每个主城有自己独特的附属城镇、乡村。每个主城接壤处不是崇山峻岭就是深林巨渊,大型猛兽出没,建议玩家详细思考以后再去探险。五大主城所围中心区域辽阔,主要适合玩家升级以及任务,怪物等级分配随机,暂时无大地图可供参考,还需玩家自己摸索。其中还有特殊地图及未知领域若干,请玩家自己发掘。
装备简介:
装备按等级分为白色,绿色,蓝色,金色,紫色,七彩。其中,白色为普通装备,无附加属性;绿色附加1-2个属性;蓝色附加2-3个属性;金色(黄金装备)附加3-4个属性;紫色(暗金装备)附加4-5个属性,附带技能若干;七彩(神器)附加5个属性以上,附带技能若干。装备属性从白色到七彩增加分别为5%,7%,10%,10%-15%,15%-20%,例如一件白色衣服防御10点,绿色的这种衣服防御就为15点,以此类推。
职业简介:60级以后分化为圣与暗两大阵营,60级以后未知,需要到游戏中期揭晓。
新手0级——战士10级——狂战士30级——无极战士、修罗斗士60级。
新手0级——骑士10级——飞骑士30级——圣骑、死骑60级。
新手0级——法师10级——元素法师30级——元素使、亡灵法师60级。
新手0级——刺客10级——潜行者30级——杀戮者、黑暗行者60级。
新手0级——弓箭手10级——射手30级——神射手、精灵射手60级。
新手0级——牧师10级——祭司30级——神官、主教60级。
以上均为《深渊》官网发布,资料简洁,更多乐趣敬请玩家自行发掘。
作者的话:
在此为了怕各位以后产生误解,特作此说明。本书中的‘暗’阵营不是魔族,只是魔族的分支,由于不满魔族的暴行,离开魔族,重新发掘出不同的技能属性,演化成一个独立的阵营。‘圣’阵营也是如此,‘圣’阵营是神族的分支,不满神族的尔虞我诈,选择离开,发展成为一个独立的阵营,这本书最精彩的地方也在于此,到时大家会看到在主角的带领下‘圣’、‘暗’阵营结合(基本都是玩家)对抗黑暗的神族与残暴的魔族。
本作品属于网游类,由于是新手写书,开始不会与其它网游类有太大出入,都是循序渐进的模式,毕竟前面要铺垫的很多,后面会越来越精彩,希望大家多多支持,多提宝贵意见,我的名字是氵(水)尐(基)子,本来想取沙子的,可惜被别人用了,嘻嘻。88106 www.88106.info
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