正文卷 209 古屋名人

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(88106 www.88106.info)    VR元年后,整体产业技术不成熟,市场规模不够庞大,导致各大势力在这个鸡肋,又不得不进入的市场中提前布(mo)局(yu)。

    市场没起来,大家都感觉没意思,于是有人提议,我们不如先把蛋糕做大了之后再各凭本事瓜分市场吧!于是,VR联盟成立了,他们的目标是:统一VR硬件标准。

    对外说的当然很好听,但私底下却是各做各的,比如HTC,他们要走的就是VR+PC的发展路线,比如索尼,索尼由于布局VR最早,所以他们第一个出了个比较成熟的VR产品,不过他们走的却是VR+PS4的发展路线,继续巩固自己的游戏平台。

    联盟什么的,或许小有动作,但是各大势力的本心却很难聚在一起共同协作开发,以企业为单位的各方势力,一直都是既有合作又有竞争的关系,势力大了内部声音也多,自然很难放下戒心共同协作,所谓的同床异梦,说的大概就是就是这种情况吧!

    有趣的是,当一个VR技术大咖趟入这趟浑水之后,同床异梦的格局发生了微妙的变化,异化的指针渐渐的指向了新入的大咖--六度。同化的力量也开始真正发挥作用,形成了原VR联盟成员抱团共同针对六度的微妙局面。

    这种微妙的局势外界是感知不到的,只有局中之人才能感知到这种微妙的氛围。

    外面的人看到的只能是同床,看不到异梦。

    [六度VR强势崛起]

    [VR联盟热烈欢迎六度加入其中,共同把VR市场做大做强]

    [六度加入促成联盟内部最大规模专利共享计划,此举将大大推进VR产业的发展]

    [六度再度出击,欲促成【游戏联盟】目前正在如火如荼的交涉中,此举将会给整个VR产业何种影响,敬请期待]

    ...

    嗯~这些大概就是外人知道的大概剧情了,像是索尼几度阻止统一进程这样的消息,基本上是流传不到外界的,就算六度苦,也不会对外界说,这就是[同床]带来的利益效应,某种程度上,六度确实和VR联盟的各大势力站在同一阵线的,倘若私下的小动作曝光,这会对整个产业的发展产生不良的影响。这是任何一个势力都不愿意看到的事情。

    所以,大家私底下的小动作可以做,但是都有默契不会把消息透露给外界,谁主动透露消息,这相当于撕破脸皮开战了啊。

    --

    “偏偏是卡在了并行PS4的运算核心这个槛上了么!逆向工程果然没有进展么?”

    大沼育人苦笑着摇了摇头道:“委托的逆向工程人员都表示很难,很难!”

    “如果实在不行,果然还是得拿其它条件去交换了啊!索尼游戏平台方阵不可变。”田腾如此说道!

    “啊!难道要放弃对游戏联盟的狙击?”

    对于自家做的小动作,大沼育人也是知道的。

    “怎么可能!这边我们现在还是不能退让的,必须要拖着他们,否则市场都会被他们抢光了,融合企划要加速才行,所以育人啊!融合企划就拜托你了。”

    大沼育人表示会加速融合企划的!

    ...

    日常的情报交涉过后,田腾表示:“这次我过来还想了解一下关于【创世神】和【宇宙编辑器】的详细情报的,现在是谁在分析这这两款软件?”

    说道这个话题,大沼育人表情变得很严肃,说道:“关于这个...我们委托了知名的游戏制作人古屋名人,来测六度魔眼的游戏开发模块,最近好像有了新的成果,情况对我们很不利!”

    古屋名人:游戏界知名的游戏制作人,擅长模拟经营类型游戏的开发,其开发的【外星农场】系列游戏很受玩家青睐,也是一位在国际上多次拿奖的游戏制作人。

    “原来是古屋啊!快快请他过来,我们好好合计合计!”

    “好!”

    古屋名人之所以不在自己的工作室忙碌自己的新游戏而来到索尼这边帮忙试用魔眼的宇宙编辑器,完全是因为这边可以获得更多更精准的魔眼硬件数据。

    作为一个资深的游戏开发者,对平台硬件信息的了解是非常有必要的一件事情,游戏的优化以及游戏画面的质量选择都离不开对游戏环境情报的获取。

    另外还有一个比较私人的理由,古屋名人想找其他高等游戏制作人共同研究页游【天空之城】内置的【星球经济模型】和相关技术要领。

    古屋名人有一个野心,进军网络游戏的野心,现在混单机总感觉没有什么搞头,搞网游的则有很多赚得盆满钵满,古屋名人也一直在寻找合适自己工作室开发的模拟经营类网游,古屋不要照搬固定套路的网页游戏,作为知名的游戏制作人,作为业内有头有脸的游戏制作人,抄袭那种垃圾骗人页游的做法简直就是给自己的名声抹黑,古屋要的是原创,要的是新意,要的是独门。

    六度的第一个页游【天空之城】的问世,给予了古屋名人很大的启发。无论是人口作为主要的资源消耗方的设定,还是由玩家和AI共同扮演服务者满足人口需求的设定,这种以小公司模的经济嵌入一个庞大的经济结构的设定是模拟经营历史上一个伟大的突破和创举。

    以往的模拟经营类型游戏全部都是以一家公司,一片土地,或者一个行业为核心进行模拟类型游戏开发的,游戏内的经济系统往往是残缺的,片面性的,经营一家公司,所有的游戏数据都在为这家公司运转。

    而天空之城不是这样,天空之城拥有庞大而复杂的星球经济模型,以人口需求为核心,让所有玩家有选择性的为星球上任意一个区域的人口而服务,除了玩家自身掌控的经济区外,外面的数据都是真实的,有影响力的,比如说一个区域内同种行业的数量过多,产能过剩就必须会影响某些玩家的收益,甚至还会亏本破产。

    这种设定产生了美妙的化学反应,让玩家必须运用自己的智慧来赚钱,要么在竞争中获得优势,要么换个行业,这样便形成了聪明人更容易在游戏中生存的态势。而一旦玩家运用自己的智慧获得了成功,那么获得的优越感将会是一般游戏无法比比拟的。

    星球经济模型拥有古屋名人想要的东西,同时它是一个庞大而复杂的系统,涉及了软件、硬件、网络、模块、心理学、游戏心理学等诸多方面,所以,古屋名人过来索尼这边借势了。

    想着这些资讯,古屋名人进入了大沼育人的办公室,在这里见到了高管之一的田腾山一。

    古屋名人和田腾山一是认识的,虽然不熟,但是基本交流是没有什么问题的。

    三人寒暄一阵之后,田腾山一率先提出了自己的要求,想要古屋名人为其介绍六度魔眼的创世神以及宇宙编辑器。

    古屋名人反问田腾山一:目的乃何?

    田腾曰:知己知彼百战百胜。

    古屋名人微微一笑,给予田腾山一一个绝望的答案:“并非是我危言耸听,我认为这一波,索尼很难战胜六度”

    田腾大惊!88106 www.88106.info
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