正文卷 258 程序树

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(88106 www.88106.info)    一笑大概的解释了一下,什么是面对NPC的彩票系统。

    “首先,我们得让星球经济系统最底层的居民拥有购买彩票的能力和意愿,并且中奖后还要提高他们的幸福度和消费欲望。

    其次,我们要让城主拥有对自己城市发行彩票的能力,然后商会、商盟级别分别能发行商会规模、商盟级别规模的彩票,通过发行彩票,来适当刺激本地消费。

    再次,我们还要在可经营的公司列表中,添加一个彩票公司,作为游戏内的一种隐藏职业。

    ”

    “比如说,我们要让城主可以向城市居民发行彩票,我们还要在游戏中设立福利彩票公司,算是隐藏职业的一种,商会级别可以在所有会员城市内统一发行彩票,商盟同样可以如此运作,总的来说,就是要我们在游戏中增加一种对NPC居民产生作用的彩票的系统。这套系统将直接关联NPC居民的幸福度和消费欲望,玩家可以通过发行彩票的方式来适当刺激当地消费。”

    “这么复杂?”

    “就是这么复杂,不复杂我们怎么可能模拟出贴近真实的商业系统?不复杂我们以后如何竞争得过其他游戏项目?”

    “这...岂不是要对星球经济模型进行局部改动?”

    “是的,所以本次会议的要点之一,就是商讨需要做到那些改动才能更好的实现到预定效果。

    除了面向玩家、面向NPC的彩票系统外,我们还还需要大致了解一下其他三个游戏开发小组的数据模型,对他们的数据模型有了一定理解之后,便可对接下来要设计的联动模型会有一定的帮助。他们各自的数据模型关系图谱导视图我已经获得,现在的问题是,你们想先看看他们的数据图谱还是先搞定我们游戏内部面对NPC的彩票系统?”

    两个选择都有人选,还是选择先搞定NPC彩票系统的人多一些,他们的理由也比较充分,说是设计NPC的彩票系统相当于先开发一次涨涨经验,有经验了在去和其他游戏联合制作跨游戏的彩票系统就更有信心了。

    “好吧!既然选定了先改动星球经济模型,那么,系统,请调出天空之城游戏的三维导视图...授权方式选?择虹膜验证!”

    一笑通过验证后,成功在思维导视图空间中打开了天空之城游戏的三维立体结构图,游戏的所有的代码,程序界面以及游戏数据几乎全部都可以在这个立体结构图中找到,可以说它就是整个天空之城游戏的全部。

    由于涉及的内容实在太多,所以它是一个及其庞大的网络结构,如果不会操控思维导图程序的人,面对这么庞大的一个结构链接图,绝对会有一种无从下手的感觉。

    “稍等一下,我调整一下整体的透明度,之后是老规矩,我们逐个找到彩票系统需要镶嵌的地方标记出来,最后再这些标记点上完善出一套彩票系统。”

    高晓奇此刻很兴奋。因为又看到这种无比神奇的科幻场景了。

    --

    高晓奇原本是个独立游戏制作人,很小的时候就接触了游戏设计和制作方面的知识,大学毕业之前就已经独立制作了好几款不错的独立游戏,因为在游戏制作方面的天赋,听说六度正在大肆的招揽各式各样的程序员,不论出身,不论文凭,只要你考核后的知识图谱拥有足够亮点,就可以加入到以六度网站为核心的程序员组织。

    该组织定期对程序员们进行考核,从考核中搜到的特长程序员有机会入驻矩阵公司,还有机会得到六度的支持拉起自己的队伍,开发自己的游戏、软件。

    最吸引晓奇的是来自六度的技术支持,传闻六度拥有一个只对内部员工开放的知识库,除了能够帮助程序员快速进步之外,还有转职的程序员为你答疑解惑!想要怎么样的程序功能,只要付出一点点代价,就必然会得到你想要得到的技术答案。

    除了可以提高自我外,还可以在矩阵公司累积带队经验,等到时机成熟,随时可以拉起自己的队伍,开发自己想要开发的任何游戏、程序。

    这是一条清晰可见的晋升之路,所有的一切都是开放的、透明的,入驻六度网站没多久的晓奇根本无法拒绝这样的诱惑!于是正式加入了六度网站方的程序员组织,仅仅接收了一次考核,就因为在游戏制作的天赋被破格晋升,直接得到了进入矩阵公司的资格。

    网内的考核晋升,是六度,或者说矩阵招纳人才的渠道之一,难度还是很高的,还有另外一个渠道就是先去四维度公司接任务敲代码,凭借累积的工作点爬到上游,同样也可以在最终成为带头人这样的存在,开发自己感兴趣的项目。

    高晓奇意外晋升之后,收到了好几项目带头人发出的邀请,晓奇没有想到的是,在这些邀请之中,居然有如日中天的【天空之城】项目组的邀请。

    这可以说是全球最火的一个...半网页,半主机类型的游戏,将近一个亿的玩家基数简直颠覆了所有人的认知。

    天空之城是如何在同个服务器中容纳如此庞大的玩家数量?这是一个谜,晓奇凭借自己有限的认知中,根本无法解答这个问题,天空之城这个游戏说蕴含的知识量无疑是庞大的,晓奇想通过入驻天空之城项目组的这个机会,尽可能多的学习前所未见的游戏开发技艺。

    结果并没有让晓奇失望。

    无论是进入虚拟世界办公的设定,还是前所未有的游戏、软件开发方式都让晓奇有了一种来到了未来世界的感觉。尤其是当前一笑大佬展示的这种三维立体程序导视图。完完全全的科幻小说即视感啊!

    晓奇从来就没有想过,程序开发原来还能做到这种程度,整个程序的脉络可清晰的呈现在所有组员的面前,由组长把控整个程序的全局,组员在了解开发内容后自行选择并完善脉络支线的开发,在三维立体的程序导视图的帮助下,就算是编程水平最低的组员都能看清整个程序的所有脉络。

    项目小组的开发过程,其实就是一个脉络的拓展过程,最初,带头人从大大大佬那边带来了一个核心框架,然后从这个核心框架开始添加分支,这个脉络每天其实就放在大家头顶上,开工之后,大家自行把脉络的支线拉到自己的面前进行完善,有需要新界面的,设计排版,然后写代码。

    就如同一颗树一样,没新增一个脉络的分支,就相当于树木长出了一条枝干,每新增一个窗口界面,就相当于新增了一条之感的枝干,没新增一个代码窗口,就相当于新增了一片树叶。

    日复一日的逐步添加,最终把程序的整个脉络变得越来越复杂。这是一种全新的,面对对象的编程方式,传统的面对对象的编程是二维的,在矩阵公司里,面对对象的编程是三维的,比二维对象的开发效果要清晰得多了。

    这是只有矩阵公司才拥有的全新编程方式,也是晓奇认为最合理的一种编程方式,整个项目团队协作的效率高了简直不知道多少倍!

    晓奇做独立游戏的时候也和别人合作过游戏的制作,经历了各种沟通上的尴尬,如果早有这玩意,晓奇感觉自己早就上天了。

    每次看到三维立体程序导视图,晓奇就抑制不住自己内心的激动!毕竟科幻程度太高了。

    “透明度调整好了,就彩票系统有可能涉及的范围,大家发挥自己的脑力,标记出需要创建模块的地方。”

    朵露的行动速度很快,直接点了一片区域,并用权限把那个区域提取到了一个高度,让它距离整个模块的距离远了一些,朵露表示:“这个是星球经济模型,这里肯定是要改动的。”

    说着,朵露在提取出来的区域周围添加了一个高亮的程序窗口,并在上面写下内容“星球经济模型数据干涉模块”。

    朵露的动作完成后,另外一位同事也选取了一个区域,抬高它,表示:“这里是职业列表数据库,应该像这里没注入一个全新的职业,以及设计这个职业的升级方案。”

    在另外一个同事:“这里是城主模块,应该在这里...”

    “这里是商会模块...”

    “这里是商盟模块...”

    很快,彩票系统有可能涉及区域被同事们挑了个遍,已经做好标记的同事,不理会其他组员,专心的开始完善标记处的细节,希望在短时间内做出一个粗略的分支模型。

    还没有找到地方可以标记的,则是看看剩余没有动的部分,想想是不是还有必要再其他模块上进行衍生。

    看到这样的工作节奏,晓奇感觉:这哪里是什么程序开发呀!简直就是再制作程序树,每一个新功能的融入,程序大树需要在哪里长出分支,面对这个可见的程序脉络,一切都清晰可见,简单明了。

    做好标记之后,在经过检查,确定没有什么纰漏之后,就由带头人收官,保存这个脉络之后,带头人需要重新调整一次新标记的这些脉络,并把即将要开发的内容制作成任务的形式,准备发放给下一级的小组长,由小组长和他的组员共同完善这个分支。

    带头人要做的主要事情是掌控大局,确保分支和分支之间的链接不会出错之类的。

    对于高晓奇来说,这无疑是很赞的一种开发方案,晓奇默默的吸收着见到的这一些的知识。88106 www.88106.info
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