88106> 美利坚:游戏制作教父简介>美利坚:游戏制作教父最新章节
加入书架 | 推荐本书 | 返回书页

《美利坚:游戏制作教父》作者:哈娜欧菲手  更新时间:2026-03-31 00:02:00

小说美利坚:游戏制作教父简介: 林立新穿越到了1984年的洛杉矶。这一年,北美的游戏霸主雅达利倒下了。 这一年,新任王者任天堂手握FC红白机,踌躇满志。这是游戏史上最黑暗的一天,却也是林立新的机遇。 从《俄罗斯方块》到《Minecraft》;从《文明》到《钢铁雄心》;这一年,林立新拳打任天堂,脚踢世嘉,吓得还没入场的索尼瑟瑟发抖…… “在我名片上,我是游戏开发者。但在我心目中,我永远是个游戏玩家。”
通过键盘左右方向键"→"或"←"可以转到《美利坚:游戏制作教父》上一页或 《美利坚:游戏制作教父》下一页,回车可返回《美利坚:游戏制作教父》目录
最新网址:www.88106.info
  • 第1章 电子游戏土葬那年
  • 第2章 截胡老任,开发Tetris
  • 第3章 头眼昏花,二手街机
  • 第4章 光明正大的偷师
  • 第5章 千万别玩超级好玩的新游戏!
  • 第6章 *上钩了!
  • 第7章 在家门口开街机厅说是
  • 第8章 绿皮神力,沙罗曼蛇
  • 第9章 奸商克星,痛击友军
  • 第10章 瞌睡了就送枕头
  • 第11章 狂野,震撼美洲!
  • 第12章 听说僚机就是宝宝套的起源
  • 第13章 GAMENOVA营业中
  • 第14章 什么叫街机厅出金了
  • 第15章 卖街机!
  • 第16章 装个润物细无声的逼
  • 第17章 无法拒绝的价格
  • 第18章 魂斗罗这么吃配置吗?
  • 第19章 被雅达利坑惨了的天才工程师
  • 第20章 64KB还能不够用?
  • 第21章 州长还很便宜的年月
  • 第22章 愣凑出来的256KB
  • 第23章 请州长玩魂斗罗
  • 第24章 电影院就该放电影
  • 第25章 天价街机都不愁卖
  • 第26章 湿件存档技术说是
  • 第27章 如果我不曾见过《魂斗罗》
  • 第28章 电影做不到的事
  • 第29章 潜入类的开山鼻祖
  • 第30章 感觉不如街机……性能
  • 第31章 雷猴啊,何先森
  • 第32章 一通电话叫大佬主动投奔
  • 第33章 好丝滑的斯内克
  • 第34章 我要做两百关!
  • 第35章 自研语言与廉价芯片
  • 第36章 先来四台溜溜缝?
  • 第37章 NB主机
  • 第38章 权利金制度
  • 第39章 国豪,来当武术指导啊
  • 第40章 李小龙、格斗游戏
  • 第41章 不舒婷玩什么古烈?
  • 第42章 不择手段地加入音效
  • 第43章 你这平衡性对吗?
  • 第44章 林先生跟别人不一样!
  • 第45章 跟科乐美撞了档期?
  • 第46章 退货!换《街霸》!
  • 第47章 出发少管所
  • 第48章 这小子比林总还能装
  • 第49章 超前半步是天才,超前一步是疯子
  • 第50章 德军总部……3D!
  • 第51章 世界首款3D游戏!
  • 第52章 一辈子都忘不掉了罢
  • 第53章 开放世界!角色扮演!动作冒险
  • 第54章 塞尔达传说:海拉鲁幻想
  • 第55章 放弃数值成长,拥抱道具驱动!
  • 第56章 我不要买NES口牙!
  • 第57章 我说买NovaBox你二龙嘛
  • 第58章 我们的家族没落了……
  • 第59章 牧场物语!劳有所获的魅力
  • 第60章 大哥,你买错卡了,这是给小孩玩的
  • 第61章 小孩儿玩的明白不,还得是我玩
  • 第62章 这么慢节奏的游戏哪来的死忠粉?
  • 第63章 荒川实也要做RPG
  • 第64章 英雄无敌的缔造者
  • 第65章 天下RPG尽入彀中
  • 第66章 GAME&WATCH
  • 第67章 黄色电耗子
  • 第68章 游戏杂志来踢馆了!
  • 第69章 上上下下左右左右BABA
  • 第70章 寻剑活动2.0
  • 第71章 提前十年的抵达
  • 第72章 GameFreak
  • 第73章 什么叫宝可梦中心?
  • 第74章 八大道馆与宝可梦中心
  • 第75章 掌机问世!州长与NovaPocket
  • 第76章 黑色星期五,三支宣传片
  • 第77章 首日即售罄,宝可梦中心
  • 第78章 红绿双版本,为交换而生的天才设计
  • 第79章 图鉴的存在就是为了被填满!
  • 第80章 现实中的道馆挑战!
  • 第81章 No.151的线索
  • 第82章 还说你没藏?
  • 第83章 高速决斗!
  • 第84章 给山姆打的飞在天上下不来!
  • 第85章 咱来办电竞节目吧
  • 第86章 要播就播黄金档
  • 第87章 七成那是人家的
  • 上架感言
  • 第88章 喜欢我秒蓄发波吗
  • 第89章 一语惊醒梦中人
  • 第90章 格斗游戏请偶像干什么?
  • 第91章 别问,多备几张不知火舞
  • 第92章 首届EVO格斗进化冠军赛
  • 第93章 三人连战系统
  • 第94章 10秒一局的格斗游戏
  • 第95章 不太竞技,但绝对够爽
  • 第96章 可爱和性感
  • 第97章 这DLC能吃半辈子了
  • 第98章 得想个办法把沟槽的EA弄死
  • 第99章 下一代主机与显卡瓶颈
  • 第100章 专业市场的技术下放
  • 第101章 给这小子买件皮衣吧
  • 第102章 当棋盘碰上电子游戏
  • 第103章 《火焰纹章:封印之剑》
  • 第104章 火纹特有的超强圣骑士开局
  • 第105章 严肃的死亡
  • 第106章 很难,但是好爽
  • 第107章 支援系统,隐藏的策略核心
  • 第108章 改变整个游戏的机制
  • 第109章 居然还藏了PVP玩法
  • 第110章 看漫画学做游戏
  • 第111章 战争迷雾与地图编辑器
  • 第112章 千金买马骨
  • 第113章 NIKE还能比我们有钱?
  • 第114章 什么叫你直接搞出来了26万色
  • 第115章 《弹珠台》怎么还骗人呢?
  • 第116章 你俩怎么还能合作的
  • 第117章 从名字上就赢了
  • 第118章 你见过凌晨四点的洛杉矶吗?
  • 第119章 EA天下无敌啊!
  • 第120章 天上来敌
  • 第121章 新办公室,围剿EA的下一步计划
  • 第122章 还未诞生的模拟之王
  • 第123章 您来的太是时候了!
  • 第124章 肘,跟我签合同
  • 第125章 这才是硅谷大佬该有的办公室
  • 第126章 NMD
  • 第127章 入股NeXT,你好乔帮主
  • 第128章 做推销的专家,戴尔
  • 第129章 买电脑送扫雷哦
  • 第130章 上班用一下学习工具很合理吧
  • 第131章 差点被一脚踹死的EA
  • 第132章 无法通关的游戏
  • 第133章 席德梅尔的刁民
  • 第134章 你见过要玩几百个小时的游戏吗
  • 第135章 销量很重要吗?
  • 第136章 小智的电话
  • 第137章 对霓虹特攻的作品
  • 第138章 最不公平的就是随机
  • 第139章 岛弟弟
  • 第140章 比霓虹游戏还有霓虹味
  • 第141章 狗运太好了
  • 第142章 用导演的思维面对游戏
  • 第143章 700MB
  • 第144章 我要整个美光
  • 第145章 成立音乐团队
  • 第146章 郊狼时间(
  • 第147章 种土豆的五兄弟
  • 第148章 巴赫弹电吉他
  • 第149章 读指令B无言了
  • 第150章 宫崎小贼的顿悟!
  • 第151章 几家欢喜几家愁
  • 第152章 真3D与独立显卡
  • 第153章 4X策略游戏
  • 第154章 六边形网格
  • 第155章 金条的专利
  • 第156章 人类的征途是星辰大海
  • 第157章 奇观误国啊陛下
  • 第158章 前无古人的宣传片
  • 第159章 PC价的游戏机
  • 第160章 私有化美光
  • 第161章 来自未来的产品
  • 第162章 世嘉到访
  • 第163章 加成为什么给的抠抠搜搜的
  • 第164章 滚雪球式的数值爆炸
  • 第165章 Mod
  • 第166章 连预售的量都不够!
  • 第167章 从水下第一个生命的萌芽开始……
  • 第168章 第一回合就玩了半小时
  • 第169章 怎么越玩越糊涂
  • 第170章 蒙特祖玛对你发动了突袭战争!
  • 第171章 今天已经是明天了
  • 第172章 你家野蛮人会开坦克啊?
  • 第173章 亲自为它开发新内容
  • 第174章 从没见过这么简单的开发
  • 第175章 创意工坊(青春版)
  • 第176章 兽人与人类
  • 第177章 给考迪克挖个坑埋了!
  • 第178章 你咋还不滚蛋?
  • 第179章 哥们上岸啦!
  • 第180章 什么叫这是你开发的
  • 第181章 有点砸场子的嫌疑嗷
  • 第182章 DOOM毁灭战士
  • 第183章 次世代的奇迹
  • 第184章 6DoF-六自由度相机
  • 第185章 《辐射》的256色升级计划
  • 第186章 把《辐射》给我吧
  • 第187章 全新的角色AI
  • 第188章 育碧来了个年轻人
  • 第189章 上古卷轴之父与搞物理的
  • 第190章 被3D吓晕
  • 第191章 在动视的卡带里寻宝
  • 第192章 我真傻,真的
  • 第193章 3D跑酷不需要3D
  • 第194章 紧张比跳脸更恐怖
  • 第195章 《夺宝奇兵》正版授权
  • 第196章 中型街机《神庙逃亡》
  • 第197章 我控制不住自己的手!
  • 第198章 把数据存在云上
  • 第199章 GAMENOVA一卡通
  • 第200章 贵有贵的道理
  • 第201章 得格莱美奖的游戏制作人
  • 第202章 用真的吉他玩游戏
  • 第203章 性能比游戏机还猛的音频芯片
  • 第204章 朋克的公司找朋克的乐队
  • 第205章 《摇滚史密斯》
  • 第206章 史上门槛最高的街机游戏
  • 第207章 打破常理的游戏
  • 第208章 上赶着送钱
  • 第209章 被淘汰的暴雪三人组
  • 第210章 开得快不如打得狠!
  • 第211章 不择手段地堆料!
  • 第212章 帧数≠流畅度
  • 第213章 我车神今天非得尝尝咸淡不可
  • 第214章 车技不错,枪法更不赖
  • 第215章 玩个游戏愣给玩吐了
  • 第216章 休假顺手赚个几千万
  • 第217章 明明很无聊,怎会如此?!
  • 第218章 分层授权的引擎费
  • 第219章 打麻将记得多穿几件
  • 第220章 林社长要拍片子??
  • 第221章 Illusion娱乐
  • 第222章 即时战略的雏形
  • 第223章 用音频线联机
  • 第224章 效率翻一万倍有没有说法
  • 第225章 全部回炉重做吧
  • 第226章 不是哥们,断在这里?
  • 第227章 铁拳砸自己头上了
  • 第228章 暴风兵侵入场馆!
  • 第229章 只属于你一人的副官
  • 第230章 只有游戏才能做到的事
  • 第231章 GAMENOVA太良心了
  • 第232章 明明是我先的
  • 第233章 Swift掌机
  • 第234章 社会能有什么危险?
  • 第235章 把换衣服做成玩法的一部分
  • 第236章 基础建设没跟上
  • 第237章 推销商用网络服务
  • 第238章 《像素战》
  • 第239章 无聊,我要看到血流成河!
  • 第240章 群体博弈的乐趣
  • 第241章 游戏首先得好玩
  • 第242章 梦想和面包我全都要
  • 第243章 千面娇娃
  • 第244章 联网好啊,这网得联
  • 第245章 我命你立刻下班
  • 第246章 永远缺存储
  • 第247章 雪中的购物季
  • 第248章 摩登都市客!非主流子的游戏
  • 第249章 迷信的鸽子,看似无用的功能
  • 第250章 无法拒绝的设计
  • 第251章 让爱的人更爱
  • 第252章 真·天文数字
  • 第253章 《Zork放置》
  • 第254章 哥们,买盘不?
  • 第255章 你这游戏怎么不用玩啊
  • 第256章 一天不挂浑身难受
  • 第257章 不上排行榜我不是白肝了吗?
  • 第258章 将趣味性走到极致的竞速
  • 第259章 NOVA卡丁车
  • 第260章 天坑的超声定位
  • 第261章 还真特么是纯机械的
  • 第262章 圣诞的魔法
  • 第263章 最好的圣诞礼物
  • 第264章 男女通吃,老少咸宜
  • 第265章 新掌机的护航作
  • 第266章 好游戏也可以做减法
  • 第267章 重开百次,不改热忱
  • 第268章 SWIFT DOES WHAT Nintendon't
  • 第269章 加钱都买不到的新机
  • 第270章 精心设计的陷阱
  • 第271章 纯粹的上头
  • 第272章 乔布斯的狂想
  • 第273章 亲手开启信息时代的故事
  • 第274章 Good123,上网从这里开始
  • 第275章 斯坦福大学演讲
  • 第276章 折腾绳子
  • 第277章 糊个纸箱就能玩一下午
  • 第278章 地图编辑器3.0
  • 第279章 奥姆OmNom
  • 第280章 尼克少儿频道
  • 第281章 差点被忘掉的关键机制
  • 第282章 我还就不信了
  • 第283章 我第二喜欢的动画开播啦!
【阅读提示】
①本小说作者:哈娜欧菲手的最新力作:美利坚:游戏制作教父,88106网友提供上传!
②书友如发现本小说美利坚:游戏制作教父内容有与法律抵触之处或含有不健康和低俗内容,维护网络文明和谐发展需要您的帮助,请马上向网站举报
③哈娜欧菲手的小说美利坚:游戏制作教父仅代表作者本人的观点,不代表网站立场,有任何疑问,请直接联系作者。
④网友评论精选:美利坚:游戏制作教父这本小说,开创了这类型小说的新思维,新流派,无论是文字的精炼,还是情节安排,都显示了作者深厚的国学功底,引人入胜,让读者有一种代入感,情节起迭,处处有伏笔,当你认为故事的结果是某个之后,却反其道而行,让我诧异无比,情不自禁的想看下去,为主人公时而担心,时而高兴,时而哀愁,时而兴奋,可以说,这本:美利坚:游戏制作教父,是近来网络小说界中的精品,值得一看!
【书友阅读帮助】
键盘左移动上一页,键盘右移动下一页,回车回书目录。